
De echte prestatiekost van een FiveM-anticheat: ZeroTrust-benchmarks bij 300 spelers
Een anticheat is alleen de moeite waard als hij beschermt zonder je frame-budget op te eten. Hier zijn de exacte resmon-cijfers van ZeroTrust op een server met 300 spelers — 0,05 ms aan de clientkant, onder 0,5 ms aan de serverkant — plus een eerlijke blik op de vraag of je überhaupt al een betaalde anticheat nodig hebt, of dat een gratis optie zoals FIREAC voorlopig volstaat.







