Qué es el spoofing en FiveM y cómo prevenirlo en tu servidor
23 de mayo de 2026
2 min read
ZeroTrust Team

Qué es el spoofing en FiveM y cómo prevenirlo en tu servidor

Los cheaters pueden evadir bans de anticheat y de FiveM con spoofers. ZeroTrust frena reincidencias con verificación HWID.

El spoofing en FiveM consiste en falsificar identificadores de máquina para volver tras un ban como si fuera un jugador nuevo.

Hoy, tanto los bans de anticheat como los de FiveM pueden ser evadidos por cheaters motivados.

Por qué fallan los controles estándar

Un error común es depender solo de GetPlayerToken. Estos tokens son únicos por servidor y relativamente fáciles de eludir, por lo que no son fiables para una confianza de identidad a largo plazo. Aunque algunos afirman que TXAdmin banea HWID, en realidad solo usa el GetPlayerToken nativo, que también es relativamente fácil de eludir.

Cómo funciona el anti-spoof de ZeroTrust

ZeroTrust recupera identificadores físicos estables del PC y construye una identidad única hasheada para cada jugador, fiable entre servidores que usan ZeroTrust Anticheat.

Los baneos de ZeroTrust también se almacenan en caché: el identificador único de hardware (HWID) del jugador se guarda en múltiples ubicaciones de caché en su ordenador. Este HWID también se guarda y verifica mediante la API de ZeroTrust durante la validación de inicio de sesión.

Textos de baneo por spoof

Para ban por traza de hardware: "Spoof detected. Trace: Hardware". Para ban por traza de cache: "Spoof detected. Trace: Cache".

Nuestras 2 capas anti-spoof

1. Capa persistente de caché: comparación contra el HWID en caché del servidor. 2. Capa hardware: verificación de huella de hardware única al conectar.

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